Ich nutzt xNormal schon eine ganze Weile da es schöne Normal- und AOmaps erstellt und bedeutent schneller ist als der Ultimapper. Ausserdem unterstützt es Cages. Ich wollte damals den 2ten Teil zu Normalmaps damit machen. Die Oberfläche ist natürlich etwas ungewohnt.
Von Eat 3D kam vor einiger Zeit eine Übersicht zu diesem Programm.
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Dort stehen auch andere freie Tuts zu Blender, UDK, CryEngine3 zur Verfügung.
Hier noch die Formate welche derzeit in xNormal importiert werden können:
PS: Warum unsere ganzen Studenten HIER mit MOD Tool arbeiten, wenn sie doch bei AD aus mehr als 30 Programmen frei und kostenlos wählen können...