Mit dem frisch erscheinenden Nachfolger des bekannten Counter-Strike hat die Source-engine auch mal wieder ein kleines Update erhalten.
Die große 2 steht zwar immer noch nicht vorne, aber es sieht danach aus das die L4D2-Version der Source engine verwendet und um einige Features wie Dynamic Lighting erweitert worden ist.
Was bei betrachtung der aktuellen Maps aber vor allem auffällt, ist die viel häufigere verwendung von Models, die auch teils deutlich detaillierter sind als Models aus älteren Versionen.
Offenbar kann die aktuelle Version von Source deutlich besser mit Models und einem höheren Polycount umgehen, als es die ursprüngliche engine einst konnte.
Und hier wirds dann auch für uns Modeller wieder interessant. Ich würde mich freuen in nächster Zeit viele schöne neue Models für eine deutlich schönere Source-engine vorzufinden.
Vllt. ist jetzt auch ein guter Zeitpunkt für einen neuen Contest...