Information
- Developer: nebukadnezar
- Date: 25.01.2009 14:59
- Category: Office
- Engine: Source Engine (EP1)
- Triangles: 5
- Size: 5 x 20 x 30
- Prop: static
- Program: 3ds Max
- Views: 931
- Downloads: 74
- Rating: 4
- Source: n/a
- Tags: electricity, fuse, fusebox, power, sicherungskasten, strom,
-
Download (1624kb)
Wenn dises problem bei einem anderen auch auftritt dann soll er sich bitte in dem http://www.gaming-models.de/board/viewtopic.php?f=7&t=88&start=0 im forum melden
ansonsten kanns nur sein das du die texturen falsch kopiert hast
hatte so einen fehler noch nie willst du das model vll in ep2 verwenden?
werden sie im model editor und in der fertig compilten map richtig angezeigt?
irgendwie werden all deine models (inkl. dieses) im hammer immer nur in braun angezeigt, nicht in den echten texturen :|