Die waren wohl ziemlich unkooperativ. Hat da mal irgendwann eine Grunsdatzdiskussion in irgendeinem Thread gegeben. Die Betreiber von cgtextures.com wollen hier keine Texturen von ihrer Seite sehen.
Die waren wohl ziemlich unkooperativ. Hat da mal irgendwann eine Grunsdatzdiskussion in irgendeinem Thread gegeben. Die Betreiber von cgtextures.com wollen hier keine Texturen von ihrer Seite sehen.
Die waren wohl ziemlich unkooperativ. Hat da mal irgendwann eine Grunsdatzdiskussion in irgendeinem Thread gegeben. Die Betreiber von cgtextures.com wollen hier keine Texturen von ihrer Seite sehen.
Gut erkannt, die Textur ist con CGTextures. Aber ist das denn verboten die hier reinzustellen? Ich kann unter den Lizenzbestimmungen auf deren Seite jedenfalls nicht finden was dagegen spricht. :/
Kann es sein, dass die Referenz von cgtextures.com kommt? Ich glaube nämlich, ich habe daraus auch schonmal eine Textur gekloppt. Dann würde ich die lieber löschen, bevor die Seite hier vielleicht Probleme bekommt.
Ich konnte die Textur ja schon im Speedcontest bewundern. Machte einen guten Eindruck, aber das Spiel war zu schnell für Details. :D
Ich probiers aus.
Mein Problem bisher - Texturen die für Episode 1 gemacht wurden - werden in dods nur schwarz-lila angezeigt obwohl ich sie richtig implementier. >ist ja nicht das erste mal :D
Ich probiers aus.
Mein Problem bisher - Texturen die für Episode 1 gemacht wurden - werden in dods nur schwarz-lila angezeigt obwohl ich sie richtig implementier. >ist ja nicht das erste mal :D
Der Day of Defeat Source Ordner sollte auch ein Materials Ordner haben, da kopierste einfach den Materials Ordner aus der .rar Datei rein, das sollte funktionieren. Ansonsten meld dich nochmal.
Hm, wenn das so ist. Werde mal die Chefs hier befragen, wenn dem so ist wirds gelöscht.
Der Browser verarscht mich grade mal. Lösch mal bitte ein Mod die überflüssigen Beiträge inkl. diesen. Danke!
Die waren wohl ziemlich unkooperativ. Hat da mal irgendwann eine Grunsdatzdiskussion in irgendeinem Thread gegeben. Die Betreiber von cgtextures.com wollen hier keine Texturen von ihrer Seite sehen.
Die waren wohl ziemlich unkooperativ. Hat da mal irgendwann eine Grunsdatzdiskussion in irgendeinem Thread gegeben. Die Betreiber von cgtextures.com wollen hier keine Texturen von ihrer Seite sehen.
Die waren wohl ziemlich unkooperativ. Hat da mal irgendwann eine Grunsdatzdiskussion in irgendeinem Thread gegeben. Die Betreiber von cgtextures.com wollen hier keine Texturen von ihrer Seite sehen.
Gut erkannt, die Textur ist con CGTextures. Aber ist das denn verboten die hier reinzustellen? Ich kann unter den Lizenzbestimmungen auf deren Seite jedenfalls nicht finden was dagegen spricht. :/
Kann es sein, dass die Referenz von cgtextures.com kommt? Ich glaube nämlich, ich habe daraus auch schonmal eine Textur gekloppt. Dann würde ich die lieber löschen, bevor die Seite hier vielleicht Probleme bekommt.
Ich konnte die Textur ja schon im Speedcontest bewundern. Machte einen guten Eindruck, aber das Spiel war zu schnell für Details. :D
Ich probiers aus.
Mein Problem bisher - Texturen die für Episode 1 gemacht wurden - werden in dods nur schwarz-lila angezeigt obwohl ich sie richtig implementier. >ist ja nicht das erste mal :D
Ich probiers aus.
Mein Problem bisher - Texturen die für Episode 1 gemacht wurden - werden in dods nur schwarz-lila angezeigt obwohl ich sie richtig implementier. >ist ja nicht das erste mal :D
Der Day of Defeat Source Ordner sollte auch ein Materials Ordner haben, da kopierste einfach den Materials Ordner aus der .rar Datei rein, das sollte funktionieren. Ansonsten meld dich nochmal.