Stehlampe

Stehlampe Stehlampe Stehlampe Stehlampe
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Model of an indoor light.
Incl. prefab with lighting-suggestion and button (shoot the button to toggle the light).

Model von einer Stehlame. Inkl. Prefab mit Lichtvorschlag und Schalter (auf den Schalter schiessen, um das Licht an- oder auszuschalten).

Comments

knister 02.05.2009 12:40

Hübsch ;)

Man hätte es auf dem ersten Screenshot noch etwas besser in Szene setzen können aber annsonsten super model^^

Josch 02.05.2009 09:07

Ah, ok. Mal schaun, ob ich das morgen vielleicht noch schaffe, heut werd ich nichtmehr dazu kommen.
Naja, Uni geht vor^^

Jackthestripper 01.05.2009 18:36

bei normalen texturen heisst das Zeug "&selfillumn"
Da wird dann entweder die gesamte Textur, oder wenn vorhanden nur der Alphakanal verwendet.
Gibt bestimmt nen ähnlichen Befehl für Model vmt's

Das ganze bewirkt, das diese Textur automatisch immer beleuchtet wirkt, egal wie das Licht hinscheint. und wenn man mit HDR berechnet, glüht es auch noch ;)

Josch 01.05.2009 18:30

Was? Glow-Effekt? Öh, ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung, welchen Effekt ihr meint^^
Ich probier mal, mich schlau zu machen.

Jackthestripper 01.05.2009 17:52

Ja... das glühen wird in der vmt erledigt. Jedoch muss das schon vor dem compilen des Models erfolgen.

@Josch
nettes model, leider wie Janosch schon bemerkt hat, fehlt ein leichter "glüh" Effekt bei der Textur. Ein 2. Skin mit eingeschalteter Lampe wär ganz cool. So sieht die Lampe ausgeschalten aus. Vllt. erbarmst dich ja noch einen 2. Skin up zu loaden ;)
Ansonsten sicher gut zu gebrauchen. Solche "Designer" Lampen sind mangelware aber immer gut zu gebrauchen.

Janosch 01.05.2009 17:12

Janosch 01.05.2009 17:10

Schön! Als absoluter MappingNoob muß ich hier natürlich nachfragen: ich meine gelesen zu haben dem Schirm mittels der illu in der vmf eine Art Aura (halt wie Glühen) zu geben. Funkt die nicht in angedachter Weise oder erledigt man sowas üblicherweise in der Map selbst?

Information

  • Developer: Josch
  • Date: 01.05.2009 15:16
  • Category: Lights
  • Engine: Source Engine (EP1)
  • Triangles: 818
  • Size: 19 x 24 x 120
  • Prop: static
  • Program: XSI
  • Views: 2640
  • Downloads: 118
  • Rating: 4
  • Source: n/a
  • Tags: lamplampelichtlightstehlampe
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