Globus

Globus Globus
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Mein erstes eigenes Modell! Ein simpler Globus mit Physics und einer Specmap für Reflektionen.
Modell überarbeitet: Hat jetzt 300 Polygone weniger und einen zweiten Skin der im dunkeln leuchtet!

My first self-made model. A simple globe, which has physics and a specmap for Reflections.
Reworked the model. It has now 300 Polys less and a second skin that glows in the dark.

Comments

Josch 09.05.2009 22:03

Hmm, nee, ich hätts auch nich weniger rund gemacht.
Find nur den halbrunden Bogen da außendrum zu fett, aber das ist Geschmackssache ;)
Schön wäre es natürlich noch, wenn der Globus leuchten würde!

Josch 09.05.2009 21:43

Hmm, nee, ich hätts auch nich weniger rund gemacht.
Find nur den halbrunden Bogen da außendrum zu fett, aber das ist Geschmackssache ;)
Schön wäre es natürlich noch, wenn der Globus leuchten würde!

Nauz 09.05.2009 21:19

Ziemlich gut fürs erste model!
einziger kritikpunkt: das silbere ding hätte vielleicht nicht so rund / Polygonenreich sein müssen :-)

Kloetengott 09.05.2009 19:49

Äh, die normale Textur genommen, grau gemacht, abgedunkelt und als spec gespeichert. Und dann die vmt einfach entsprechend editiert.
Also Reflektion gibts nur im Hammer :-)
Wurde leider zu highpoly...

Janosch 09.05.2009 19:27

Sieht gut. Scheint aber als wenn die Erde nur aus Amerika besteht, wegen der Grösse.
Wie haste die specmap gemacht? Rendermap oder im TE gestampt und in PS gepinselt?

Information

  • Developer: Kloetengott
  • Date: 09.05.2009 18:58
  • Category: Office
  • Engine: Source Engine (EP1)
  • Triangles: 928
  • Size: 34 x 29 x 42
  • Prop: physic,
  • Program: XSI
  • Views: 2896
  • Downloads: 160
  • Rating: 7
  • Source: n/a
  • Tags: globeglobus
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