Liege

Liege Liege
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Eine Plastikliege für den Pool oder eine Sonnenterrasse. Mit Specmap als Physic compiled.
A relaxing chair for the pool or somewhere in the sun. It has a specmap and is compiled for physics.

Comments

Josch 13.05.2009 14:51

Hmm, für meinen Geschmack spiegelt die zu sehr...
Aber sonst recht hübsch, wenn auch etwas klobig. (was ja aber auch nur wieder Geschmackssache ist^^)

Kloetengott 13.05.2009 11:48

Im Prinzip haste ja recht. Aber eben nur so halb :-)
Die Override-zuweisung im Hammer soll man laut Valve nur im Notfall benutzen.
Da ich selber admit schon abstürze erzeugt habe, nehme ich mal an die haben einen guten Grund das zu schreiben :-)
Zu dem static/physic problem: Ich hab selbst ne zeit lang gegrübelt ob ich es so oder so kompilieren so. Letztendlich fand ich, das ne Liege von vllt 20kg unrealistisch wäre wenn sie nicht bewegt wenn man dagegen rennt oder nicht weggeschoben wird bei beschuss. Deshalb dann als physic.

Nauz 12.05.2009 20:20

zwar simple, aber schon richtig gute qualität! :-)

Trotzdem muss ich es noch ein drittes mal ansprechen, bis jetzt bin ich immer höflich ignoriert worden:

Wieso als physic? Es besitzt keine bones und hat keine animationen etc., also sollte es als static_prop compilet werden.
Will ein mapper, dass es sich bewegt, steht es ihm frei es als Prop_physics_override zu platzieren , oder nicht?

Information

  • Developer: Kloetengott
  • Date: 12.05.2009 12:14
  • Category: Furniture
  • Engine: Source Engine (EP1)
  • Triangles: 1241
  • Size: 99 x 30 x 45
  • Prop: physic,
  • Program: XSI
  • Views: 2616
  • Downloads: 99
  • Rating: 1
  • Source: n/a
  • Tags: liegestuhl
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