Ente

Ente
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Hier kommt Modell Nummer 3 (eigentlich Nummer 2 weil ich das Mesh vor dem Liegestuhl fertig hatte). Eine Ente die als Static kompiliert wurde, damit man sie ingame als Dynamic parenten kann und sie einen Pfad abschwimmen kann.
Hoffe Sie gefällt

And here comes my third model. It´s a duck and it gave been compiled as static, so you can use prop_dynamic and parent it to a path.
Have fun using it

Comments

Janosch 30.05.2009 17:27

Genau genommen ist deine Duck ja ein Erpel. Vllt das Rückengefieder mit übern Kopf ziehen und so nen Enten-Skin mit anbieten. Nicht das der arme Kerl wien Pinguin das Ufer wechselt... ;)
Aber sonst schon sehr schön!

Nauz 21.05.2009 21:10

Jop, UV unwrapping laeuft schon gut bei dir, ganz oben auf dem rücken sieht man jedoch dass die UVs verkrüppelt sind ;-) Vielleicht beim nächsten mal sowas noch per hand ausbessern, geht ja flott

Jackthestripper 16.05.2009 18:31

Du mutierst ja langsam zu nem richtigen Pro Modeler^^
Du steigerst dich wirklich sehr schnell :daumen:

Information

  • Developer: Kloetengott
  • Date: 13.05.2009 23:02
  • Category: Other
  • Engine: Source Engine (EP1)
  • Triangles: 576
  • Size: 36 x 11 x 25
  • Prop: dynamic, static
  • Program: XSI
  • Views: 2704
  • Downloads: 124
  • Rating: 7
  • Source: n/a
  • Tags: animaldonaldduckentetier
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